Lean Canvas - Ryhmä A
Uuden kehittäjä - moduulissa Haaga-Heliassa saimme projektiksi tehdä
innovaatio Restelin kehittämään Restikseen. Restis on mobiilisovellus, jonka
kautta voi tilata ruokaa. Ideaksemme valikoitui itse sovelluksen kehittäminen. Sovellusta
kehittämällä saadaan Restiksestä asiakkaiden toiveiden mukainen ja paremmin
toimiva kokonaisuus.
Tässä avaamme Lean Canvasiin kiteyttämiämme kohtia:
Ongelma
Lähtökohtaisena ongelmana Restikseen mietimme, että miten saadaan lisää käyttäjiä
ja käyttäjistä aktiivisia. Lisäksi ongelmaksi voi muodostua sovelluksen
kehittämisen kalleus. Sovelluksen kehittäminen on kallista, mutta käyttäjät ja
ostajat tulisi saada myös suunnattua sovellukseen.
Ratkaisu
Sovelluksen värimaailmaa voisi rauhoittaa
ja muutenkin yksinkertaistaa. Tilaus pitäisi pystyä tekemään jo esimerkiksi päivää ennen
tapahtuman alkua. Sovelluksissa tarjouksille selkeä kansio, mistä on helppo
katsoa kaikki tarjoukset samalla kerralla. Lisäksi asiakkaiden tavoittaminen
digitaalisen markkinoinnin ja geolokaation avulla.
Avainmittarit
Avainmittareina käyttäisimme sovelluksen latausmääriä sekä käyttäjien
aktiivisuutta. Mitä enemmän latauksia ja käyttäjiä sovellus saa, sitä enemmän
sovellus saa näkyvyyttä. Lisäksi on hyvä mitata ostojen määrää sekä käyttäjien
tyytyväisyyttä, jotta tiedetään kuinka suuria ostoksia asiakkaat tekevät
sovelluksen kautta ja mitä sovelluksessa tulisi parantaa.
Kustannusrakenne
Ratkaisustamme aiheutuvista kustannuseristä suurimmat liittyvät sovelluksen
kehittämiseen. Ulkoasun muokkaaminen käyttäjäystävällisemmäksi on investointi,
joka voidaan katsoa jatkuvan hamaan tulevaisuuteen asti, koska digitalisaation kehittyessä
Restis-sovelluksen täytyy pystyä kehittymään mukana. Asiakkaiden sitouttaminen
sovelluksen käyttäjiksi vaatii erilaisia tarjouskampanjoita ja kanta-asiakasjärjestelmä
päivityksiä, jotka aiheuttavat myös kustannuksia.
Markkinoinnilliset toimet ratkaisumme onnistumisen turvaksi luovat suuria
kustannuksia varsinkin alkuvaiheessa, jolloin tärkeää on saada asiakkaat
siirtymään erätauoilla fyysisiltä myyntitiskeiltä mobiililaitteelle ostamaan
tuotteita ja palveluita. Sisäisen markkinoinnin tehostaminen, johon sisältyy
henkilökunnan koulutus, se vaatii suuria panostuksia. Jonkin tyylinen kannustinjärjestelmä
henkilökunnalle voisi olla hyvä ratkaisu ja auttaa työssä, missä halutaan
siirtää asiakkaita enemmän Restiksen käyttäjiksi.
Yksi suuri kustannuserä, mikä sovelluksen kehittämisessä pitää ottaa
huomioon on asiakaspalautejärjestelmän hallinnoiminen ja palautteeseen
reagoiminen nopeasti asiakas huomioiden. Sovelluksen kehittämisvaiheessa tällaisten
prosessien integroiminen on suotavaa, jotta prosessiin liittyvät toiminnot
saadaan keskitettyä yhteen kanavaan. Samalla se helpottaa palaute tulvan analysoimista
ja reagoimista siihen kustannustehokkaasti.
Uniikki arvoehdotus
Sovelluksen kehittämisen jälkeen asiakas säästää aikaa ja vaivaa, kun
Restis toimii moitteettomasti ja sujuvasti. Enää ei tarvitse odottaa jonoissa
ja jännittää ehtiikö paikalla ennen erätauon päättymistä. Jääkiekko ottelut
voivat olla kokonaisvaltaisempia elämyksiä, kun voit nauttia ruoan suoraan
paikallasi sinulle henkilökohtaisesti tuotuna. Sovellukseen kuuluvien
alennuksien ansiosta säästät myös rahaa ja voit tarjota ruuan ystävällesikin.
Epäreilu kilpailuetu
Sovelluksen vahvuutena ja ehdottomana kilpailuetuna on jo sen olemassa
oleva asiakaskunta. Sovellus on rakennettu tunnettujen ravintoloiden ympärille,
joka herättää luotettavuutta, mutta luo myös lisätuloja. Kun uusi asiakas on
kirjautunut sisään, hänen on helppo palata käyttäjäksi ja jopa mahdolliseksi
kanta-asiakkaasi sovelluksen laajan tarjonnan ja käyttömahdollisuuksien
ansioista.
Koska Restis on jo olemassa oleva ohjelmisto, jonka takana on isoja
toimijoita, sillä on jo valmiiksi resursseja ja henkilökuntaa kehittämään
sovellusta. Näin ollen sovelluksen kehittäminen nimenomaan jääkiekko-otteluihin
ei välttämättä vaadi yhtä paljon uusia resursseja, mitä esimerkiksi aloitteleva
startup joutuisi tekemään pyrkiessään markkinoille.
Lisäksi sovellus operoi jo jäähalleissa ja sen potentiaalinen asiakaskunta
pelien aikana on sijoittunut pienelle ja tarkalle maantieteelliselle alueelle,
joka tekee kohdennetusta sosiaalisen median markkinoinnista helpompaa.
Kanavat
Restistä tulisi mainostaa ja olla näkyvissä asiakkaille ehdottomasti jo
ennen peliä, pelin aikana sekä myös pelin jälkeen.
Asiakassegmentit
1.Aktiivisesti peleissä käyvät henkilöt,
kausikorttilaiset. Sovellusta olisikin fiksua mainostaa
kausikortin yhteydessä.
2.Satunnaisesti peleissä käyvät henkilöt, joille pitäisi kulkeutua tieto restiksestä
ennen jäähallille tuloa.
3.Työntekijät
jäähallilla, jotka syövät jäähallin ravintoloissa päivittäin.
Ruoka- ja juomamyynnin siirtyessä enemmän digitaaliseen muotoon eli Restis-appiin
myyntituottojen voi odottaa nousevan suhteessa suurin harppauksin. Liiketoiminnan
kannattavuus, alkuvaiheen investointien jälkeen lähtee varmasti paranemaan.
Erätauoilla tapahtuvan myynnin siirtyminen digitaaliseen muotoon, se lisännee
myyntituottoja entisestään, koska ihmisten ei tarvitse jonottaa pääsyä myyntitiskille.
Samalla sen tehostaen myyntiprosessia.
Yhteistyö mahdollisesti jääkiekkoseurojen tai tapahtumajärjestäjien kanssa tuo
lisämyyntiä, jos sovelluksen tuotevalikoimaan lisättäisiin kumppaneiden
oheistuotteita (jääkiekkoaiheiset tuotteet: restis-pelipaidat, nimikirjoitetut-jääkiekkomailat
restislogoilla yms.) Provisiopalkkiot fanituotteiden myynnistä tuo myös
lisätuottoja.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti